25 06.2026

Dijital Oyunlarda Sömürgecilik

|2026-06-25T17:58:11+03:0025 Haziran 2026|(Yayın Ekibi: 2025-2026)||

Dijital sömürgeciliği, günümüzün teknoloji dünyasını anlamak için kullanırız. Kısa tanımı, büyük Batılı teknoloji şirketlerinin insanların verilerini çoğu zaman tam rıza olmadan toplaması, bu verileri kontrol etmesi ve kendi sahip oldukları dijital ağlar üzerinden yönetmesi anlamına gelir. Bu yazımda sizlere dijital oyun dünyasının üzerine kurgulandığı sömürü alanlarını açıklamak ve üzerine daha detaylı düşünmek istedim.

7 05.2026

Masaüstü Rol Yapma Oyunlarının Alt Kültürden Ana Akıma Yolculuğu

|2026-05-07T00:50:38+03:007 Mayıs 2026|(Yayın Ekibi: 2025-2026)||

Bir zamanlar sadece küçük bir grubun gizlice oynadığı bir oyun olan Dungeons & Dragons; şimdilerse neredeyse herkesin bildiği, koca bir fenomene dönüştü. Dungeons & Dragons’a uzaktan bakan biri, sadece karmaşık kurallar, kağıtlar ve zarlar görebilir. Ama işin aslı öyle değil.

13 03.2026

Savaşın Matematiği: Strateji Oyunlarının Doğuşu

|2026-03-13T10:51:04+03:0013 Mart 2026|(Yayın Ekibi: 2025-2026)||

İmparatorluklar büyüyüp savaşlar daha karmaşık hâle geldikçe, oyunların anlamı da değişmiştir. Oyunlar, artık tanrılarla konuşmak için değil, savaşmayı öğrenmek ve stratejik düşünmeyi geliştirmek için kullanılmaya başlanmıştır. Yani oyun, kan dökülmeden yapılan bir savaş provası hâline gelmiştir.

25 02.2026

Oyun ve İnsan

|2026-02-25T16:51:09+03:0025 Şubat 2026|(Yayın Ekibi: 2025-2026)||

İnsanlık tarihini genellikle alet yapımı, tarıma geçiş ya da yazının bulunması gibi daha çok üretimle ilgili kırılma noktaları üzerinden anlatırız. Oyun ise genelde sadece boş vakitlerde yapılan bir eğlence gibi görülür. Oysa oyunların ilk örnekleri, eğlenmek için ortaya çıkmamıştır. Daha çok insanın varoluşunu anlamaya çalışmasının bir parçasıdır. Bu yazımda sizlere oyunu insanlık tarihin üzerinden anlamlandırmaya çalışacağım. Keyifli okumalar.

Go to Top